Wiedźmińskie Znaki – książka w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Można ją znaleźć w zdewastowanym domu Triss w Novigradzie.
Treść[]
Niby muł, co ani osłem, ani koniem nie jest, choć cechy ma obu, tak wiedźminów nie można zaliczyć ani w szeregi obdarzonych magicznemi talentami, ani do pospólstwa prostego.
Wiedźmini potrafią rzucać pewne zaklęcia, zwane Znakami, czerpiące z podstaw telekinezy (Aard), pirokinezy (Igni), hipnozy (Axii),et cetera. Nie są jednak w stanie opanować żadnych zaawansowanych zaklęć, co więcej, odnoszą się do magii z rezerwą i nieufnością. Powszechny jest wśród nich irracjonalny, graniczący z zabobonem strach przed teleportacją (a przypomnijmy – wypadki śmiertelne przy podróży translokacyjnej zdarzają się tylko w jednym przypadku na sto!).
Wynika to niechybnie z tego, iż wiedźmini nie posiadają wrodzonych talentów magicznych, lecz nabywają je w trakcie osławionych Prób Traw. Można więc rzec, że rzucanie przez nich zaklęć jest wbrew naturze – jak i zresztą wszystko, co wiedźminów się tyczy.