Uwaga! Ta sekcja zawiera szczegóły fabuły lub zakończenia utworu.
Wiele z wyborów w Wiedźminie 2 ma daleko idące konsekwencje. Poniżej zamieszczono ogólny opis efektów poszczególnych działań Geralta.
Prolog[]
- - Dylemat: czy uratować cywilów przed żołnierzami Foltesta i zażądać za to zapłaty?
- Pozostawienie ich samym sobie nie przyniesie nam żadnych korzyści.
- Jeżeli zażądamy zapłaty otrzymamy pieniądze oraz niewielką ilość Punktów Doświadczenia (PD).
- Jeżeli okażemy wielkoduszność, ilość PD będzie nieznacznie większa, a cywili spotkamy ponownie we Flotsam, gdzie zaoferują nam dodatkową nagrodę.
- - Dylemat: ostrzec Młodego przed nieefektywnym talizmanem?
- Jeżeli przekonamy Młodego o skuteczności talizmanu, chłopak zginie. Na jego ciało natrafimy po ucieczce z lochów zamku La Valettów.
- Jeżeli przekonamy Młodego o niebezpieczeństwie, chłopak przeżyje i spotkamy go po ucieczce z lochów zamku La Valettów, gdzie pomoże nam odciągając uwagę strażników.
- Jeżeli nie tylko przekonamy Młodego do zrezygnowania z amuletu, ale też zgodzimy się wziąć go ze sobą, będziemy w stanie wykonać w Akcie 1 zadanie "Serce Melitele", a amulet przyspieszy regenerację życia Geralta o 1 punkt na sekundę (warto zwrócić uwagę iż do momentu wykonania ww. zadania przedmiot jest przeklęty i posiadanie go w ekwipunku skutkuje karą -10% do pancerza).
- - Dylemat: walczyć z Arjanem i jego ludźmi, stoczyć z nim pojedynek sam na sam czy nakłonić go do poddania się?
- Niezależnie od tego czy wybierzemy pojedynek czy walkę z Arjanem i jego ludźmi efekt będzie ten sam - W lochach zamku La Valettów zostanie uwięziona i torturowana baronowa La Valette. Na jej prośbę w ucieczce z lochów pomoże nam ambasador Fitz-Oesterlem. W przypadku wybrania strony Rocha uzyskamy możśliwość zdobycia ukrytej umiejętnosci "Kat" jaka sprawia iż szansa na natychmiastowe zabicie przeciwnika wzrasta o 1%
- Jeżeli Arjan się podda, zostanie on uwięziony w lochach zamku La Valettów i torturowany. Pomoże nam w ucieczce z zamku co pozwoli zdobyć ukrytą umiejętność zwiększającą udźwig Geralta o dodatkowe 50 kg, spotkamy go również w akcie III w Loc Muinne.
- - Dylemat: od razu użyć klucza od Vernona czy wcześniej sprowokować strażników?
- Prowokacja sprowadza strażników pojedyńczo (walka na pięści).
- Użycie klucza spowoduje walkę bez broni ze strażnikami, gdy jeden polegnie z drugim walczymy na pięści.
- - Dylemat: przystać na propozycję Roche'a i wydostać się z lochu czy stawiać opór?
- Jeżeli Geralt nie będzie współpracował z Rochem zostanie zastrzelony z kuszy przez Ves.
- - Dylemat: którą drogą wydostać się z lochu?
- Jeżeli Geralt pójdzie górą, spotka Arjana ogłuszającego pilnujących go strażników bądź baronową La Valette rozmawiającą z Shilardem.
- Jeżeli Geralt pójdzie dołem, natrafi na Arjana bądź Marię Luizę wcześniej, w sali tortur.
Akt Pierwszy[]
- - Dylemat: oddać prawdziwą czy fałszywą formułę na kadzidła? Lub nie oddawać jej wcale?
- Jeśli Geralt odda prawdziwą recepturę, dostanie 200 orenów.
- Jeśli Geralt odda fałszywą, będzie walczyć z ludźmi Pugga, a po zwycięstwie będzie mógł splądrować ich kryjówkę.
- Jeśli Geralt nie odda receptury, w okolicach mostu Trolla zostanie napadnięty przez ludzi Vencela, którzy będą chcieli ją od niego wydobyć siłą.
- - Dylemat: pomóc trollowi w rzuceniu pijaństwa czy zabić go?
- Jeśli Geralt pomoże trollowi w rzuceniu pijaństwa, dostanie nagrodę od Choraba (200 orenów, gdy użyje Znaku Axii, Perswazji lub Zastraszania) oraz jeśli dostarczy trollowi głowę małżonki - Schemat na Zbroje Łowcy (całkiem dobrą).
- Jeśli Geralt zabije trolla, otrzyma nagrodę od Ludwiga Merse'a (tylko 100 orenów) oraz ingrediencje z trolla.
- Można zrobić i jedno i drugie przez co otrzymamy 300 orenów i schemat.
- - Dylemat: wstawić się za Maleną czy doprowadzić do linczu?
- Gdy wstawimy się za elfką (powiemy że martwi strażnicy to sprawka nekkerów) ta obieca odwdzięczyć się przy jeziorze, a tak naprawdę sprowadzając nas w zasadzkę. Gdy ucieknie znajdziemy ją przy spalonym domu dla obłąkanych: można zabić lub puścić wolno. Warto zauważyć iż zabicie jej w tym momencie jest jednym z warunków otrzymania zdolności "Kat" jeśli gramy po stronie Roche (alternatywą jest zabicie naukowców przez ducha z nawiedzonego przytułku)
- Gdy wydamy ją możemy doprowadzić do linczu (później czeka nas zasadzka w lesie) lub dać się jej poprowadzić pod strażą w miejsce nieopodal łodzi Niebieskich Pasów (zasadzka).
- - Dylemat: udać się do elfich ruin z Triss czy samemu?
- Samemu: zbieramy kwiat i tyle.
- Z Triss: Pojawiają się bandyci, spadamy do ukrytej elfickiej łaźni, możliwa scenka romansowa. W łaźni jest skrzynia z księgą dotyczącą Dzikiego Gonu. Informacje o Dzikim Gonie z ksiąg pozwalają na odblokowanie kolejnych rozmów na ten temat. Księgę można też znaleźć w tej łaźni po walce z Letho.
- - Dylemat: podać miecz Iorwethowi czy go ogłuszyć?
- Jeśli Geralt poda miecz Iorwethowi, elfowi uda się zbiec a w Flotsam wybuchnie pogrom nieludzi.
- Jeśli Geralt ogłuszy Iorwetha, elf zostanie pojmany a we Flotsam zostanie zorganizowana feta na cześć wiedźmina. Podczas poruszania się po lesie napotkamy na swej drodze niewielkie oddziały Wiewiórek, które będą nas atakować.
- - Dylemat: pomóc Vernonowi Roche czy Iorwethowi?
- jeśli Geralt pomoże Roche'owi zabić Loredo , Akt 2 rozpocznie się w wojskowym obozie Kaedwen .
- jeśli Geralt pomoże Iorwethowi odbić więzienną barkę, Akt 2 rozpocznie się w Vergen. Dodatkowo można zdecydować czy przed wypłynięciem uratować elfki z płonącej wieży (jedna będzie potem pod Vergen chętna okazać wdzięczność) czy zabić Loredo (pomaga mu 4 żołnierzy).
- - Dylemat: okłamać ducha Nilfgaardczyka czy oddać mu naukowców?
- Nie zależnie od wyboru klątwa zostanie zdjęta.
- Jeśli oddamy mu naukowców, oni zostaną zabici przez ducha a my możemy splądrować ich ciała. Warto zauważyć iż zabicie ich w tym momencie jest jednym z warunków otrzymania zdolności "Kat" jeśli gramy po stronie Roche (alternatywą jest zabici Maleny)
- Jeśli oszukamy ducha, czeka nas walka z nim po niej możemy zaprowadzić naukowców do Loredo lub puścić wolno.
Akt Drugi[]
Ścieżka Roche'a[]
- - Dylemat: oszukać ducha chorążego Burej Chorągwi czy go zabić?
- Konsekwencje wyboru
- Jeśli Geralt oszuka ducha Ekharta, to oprócz sztandaru Burej Chorągwi dostanie miecz pułkownika Gondora.
- Jeśli Geralt będzie walczył z duchem, dostanie tylko sztandar Burej Chorągwi.
- - Dylemat: zabić trolle czy je oszczędzić?
- - Dylemat: dobić pokonanego Adama Pangratta czy go oszczędzić?
- Konsekwencje wyboru
- Wybór nie wnosi nic do gry, w obu przypadkach zyskujemy miecz Pangratta.
- - Dylemat: pomóc Iorwethowi pokonać szturmujących żołnierzy czy biec od razu do domu Filippy?
- Konsekwencje wyboru
- Zignorowanie Iorwetha nie wnosi większych konsekwencji do dalszej gry.
- Jeśli Geralt uratuje Iorwetha, zamieni z nim parę słów a następnie i tak pobiegnie do domu Filippy.
- - Dylemat: pozwolić Vernonowi zabić Henselta czy nie?
- Konsekwencje wyboru
- Jeśli Geralt pozwoli zabić Henselta, Temeria rozpadnie się po obradach w Loc Muinne (w przypadku uratowania Triss w akcie III)
- Jeśli Geralt nie pozwoli na zabójstwo Henselta, to król Kaedwen oraz Radowid z Redanii na obradach dokonają rozbioru Temerii (w przypadku uratowania Triss w akcie III)
- Bez względu na decyzję, przed wejściem na obrady w Loc Muinne w akcie III zobaczymy krótką scenkę podsumowującą nasz wybór.
Ścieżka Iorwetha[]
- - Dylemat: oszukać ducha chorążego Burej Chorągwi czy go zabić?
- Konsekwencje wyboru
- Jeśli Geralt oszuka ducha Ekharta, to oprócz sztandaru Burej Chorągwi dostanie miecz pułkownika Gondora.
- Jeśli Geralt będzie walczył z duchem, dostanie tylko sztandar Burej Chorągwi.
- Po zabiciu trolli Adam Pangratt i jego towarzysze przyłączą się do obrony Vergen.
- Po pomocy trollom przyłączą się one do obrony Vergen.
- Niezależnie od wyboru pozyskamy od trollicy lub jej zwłok chustę Triss
- - Dylemat: zabić trolle czy je oszczędzić? Pomóc najemnikom Adama Pangratta zabić trollicę czy pomóc trollicy obronić się przed ludźmi?
- - Dylemat: pozwolić rozjuszonemu tłumowi dokonać samosądu na księciu Stennisie czy zapobiec temu?
- Konsekwencje wyboru
- Jeśli Geralt pozwoli na zabicie Stennisa, od razu zdobędzie królewską krew a Aedirn nie będzie mieć króla.
- Jeśli Geralt stanie w obronie Stennisa, książę zostanie królem, zaś wiedźmin po królewską krew musi udać się do Henselta.
- Bez względu na decyzję, przed wejściem na obrady w Loc Muinne w akcie III zobaczymy krótką scenkę podsumowującą nasz wybór.
- - Dylemat: do obozu Nilfgaardu udać się: przekradając się przez obóz Kaedweńczyków czy przez jaskinię?
Akt Trzeci[]
Ścieżka Roche'a[]
- - Dylemat: oskarżyć przed Janem Natalisem hrabiego Maravela, barona Kimbolta czy obu?
- - Dylemat: wraz z Vernonem Roche uratować Anais La Valette czy samotnie odbić Triss z rąk Nilfgaardczyków?
- Konsekwencje wyboru
- Jeśli Geralt pomoże Roche'owi uratować Anais, Temeria zachowa jedność państwa a Roche'owi uda się dokonać zemsty na Detmoldzie. Obrady w Loc Muinne zakłóci delegacja Nilfgaardu oskarżająca o królobójstwa magów. Kapituła Czarodziejów nie zostanie reaktywowana a w mieście dojdzie do rzezi czarodziejów. Triss zostanie uwolniona przez Letho .
- Jeśli Geralt uwolni Triss, wspólnie udadzą się na obrady, gdzie oskarży ona Shealę de Tancarville i Filippę Eilhart o bycie wyłącznymi prowodyrkami zamachów. Kapituła Czarodziejów zostanie reaktywowana a jednym z jej celów będzie odnalezienie i skazanie dwóch czarodziejek. W mieście dojdzie do starć pomiędzy żołnierzami, pacyfikowanych przez magów. W zależności od tego, czy Henselt żyje, czy nie, Temeria rozpadnie się bądź Kaedwen wraz z Redanią dokonają jej rozbioru. Vernon Roche zostanie złapany podczas próby odbicia Anais z obozu Kaedwen i skazany na banicję. Gdy wrócimy do miasta w Epilogu, natkniemy się na żołnierzy otaczających Roche i uratowaną w zamieszaniu Anais. Jeśli im pomożemy, uciekną a dziedziczka temerskiego tronu będzie się przygotowywać na wygnaniu do upomnienia się o własnie dziedzictwo.
- - Dylemat: komu oddać Anais? (w przypadku uratowania Anais)
- Konsekwencje wyboru
- Jeśli Geralt nie będzie ingerować, Roche odda Anais Radowidowi, królowi Redanii, na mocy ich wcześniejszego układu. Odbędą się zaręczyny, pieczętujące los Temerii, która zostanie w całości włączona w terytorium Redanii. Vernon Roche, wiedziony troską o córkę Foltesta i pewną formą patriotyzmu, rozpocznie służbę u króla Radowida .
- Jeśli Geralt przekona Roche'a do oddania Anais Janowi Natalisowi, Temeria pozostanie niepodległym państwem. Natalis będzie prowadził w kraju sprawiedliwe rządy do osiągnięcia odpowiedniego wieku przez przyszłą królową.
- - Dylemat: wyjąć kryształ z teleportu czy nie?
- Konsekwencje wyboru:
- Jeśli Geralt nie wyjmie kryształu, Sheala de Tancarville umrze.
- Jeśli Geralt wyjmie kryształ Sheala de Tancarville przeżyje i uda jej się zbiec. W podzięce za uratowanie życia zdradzi Geraltowi, że Yennefer znajduje się w Nilfgaardzie.
- - Dylemat: dobić smoczycę czy pozostawić ją w lesie?
Ścieżka Iorwetha[]
- - Dylemat: do miasta przedostać się przez jaskinię czy obóz Zakonu?
- - Dylemat: dostać się do więzienia Filippy dając się aresztować czy poszukać przejścia przez kanały?
- Konsekwencje wyboru
- Jeśli Geralt da się złapać, zostanie wyekwipowany. Będzie miał możliwość krótko porozmawiać z Filippą przed nadejściem Radowida. Zmierzy się z Nilfgaarczykami chroniącymi ambasadora Shilarda z dosyć ograniczonymi możliowściami.
- Jeśli Geralt pójdzie kanałami, dotrze na miejsce po odejściu króla Radowida i będzie walczyć z Nilfgaardczykami.
- - Dylemat: uratować Filippę czy Triss?
- Konsekwencje wyboru
- Jeśli Geralt pomoże Filippie, uzyska sztylet niezbędny do odczarowania Saskii i uratuje smoczycę. Obrady w Loc Muinne zakłóci delegacja Nilfgaardu oskarżająca o królobójstwa magów. Kapituła Czarodziejów nie zostanie reaktywowana a w mieście dojdzie do rzezi czarodziejów. Triss zostanie uwolniona przez Letho.
- Jeśli Geralt pomoże Triss, wspólnie udadzą się na obrady, gdzie oskarży ona Shealę de Tancarville i Filippę Eilhart o bycie wyłącznymi prowodyrkami zamachów. Kapituła Czarodziejów zostanie reaktywowana a jednym z jej celów będzie odnalezienie i skazanie dwóch czarodziejek. W mieście dojdzie do starć pomiędzy żołnierzami, pacyfikowanych przez magów. Gdy wrócimy do miasta w Epilogu, natkniemy się na żołnierzy pilnujących pojmanego, ciężko ranionego magią Iorwetha i zdobyty przez niego sztylet Filippy.
- - Dylemat: wyjąć kryształ z teleportu czy nie?
- Konsekwencje wyboru:
- Jeśli Geralt nie wyjmie kryształu, Sheala de Tancarville umrze.
- Jeśli Geralt wyjmie kryształ Sheala de Tancarville przeżyje i uda jej się zbiec. W podzięce za uratowanie życia zdradzi Geraltowi, że Yennefer znajduje się w Nilfgaardzie.
- Dylemat: dobić smoczycę czy pozostawić ją w lesie? (w przypadku uratowania Triss)
- Jeśli dobijemy smoczycę, umrze.
- Jeśli zostawimy smoczycę w lesie, będzie ranna, ale żywa (odblokujemy osiągnięcie Dragonheart)
Epilog[]
- - Dylemat: Zabić Letho czy zrezygnować z walki?
- Konsekwęcje wyboru
- -Jeśli wybierzemy walkę będziemy walczyć z Letho , a na koniec zostanie przez nas zabity
- - Jeśli powiemy że nie jest naszym wrogiem nie będziemy z nim walczyć, każdy pójdzie w swoją stronę. (odblokujemy osiągnięcie Old Friends)