Eliksiry – specjalne wiedźmińskie wywary podwyższające czasowo statystyki Geralta. Każda mikstura podnosi toksyczność organizmu wiedźmina i większość z nich ma skutki uboczne (analogiczne do cech podwyższanych przez inne mikstury).
Umiejętności wspomagające[]
- 1 poziom: +10% czasu trwania mikstur
- 2 poziom: +40% czasu trwania mikstur
- 1 poziom: efekty wszystkich wypitych eliksirów: +15%. Skutki negatywne wszystkich wypitych eliksirów: -30%
- 2 poziom: efekty wszystkich wypitych eliksirów: +35%. Skutki negatywne wszystkich wypitych eliksirów: -80%
Lista eliksirów, jakie Geralt może wytworzyć podczas swojej przygody w grze Wiedźmin 2: Zabójcy Królów.
Obraz | Nazwa | Składniki | Efekt | Czas trwania | Toksyczność | Receptura |
---|---|---|---|---|---|---|
Czajka | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zwiększona regeneracja wigoru, zmniejszona żywotność i odporności | 10 minut | 40 | Receptura | |
Dekokt Raffarda Białego | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zwiększona regeneracja żywotności | 10 minut | 50 | Receptura | |
Eliksir uzdrawiający | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zwiększona regeneracja żywotności | 10 minut | 25 | Receptura | |
Filtr Petriego | ![]() ![]() ![]() |
Zwiększone obrażenia od znaków | 10 minut | 50 | Receptura | |
Filtr Stammelforda | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zwiększona moc znaków, zmniejszona żywotność | 10 minut | 30 | Receptura | |
Gawron | ![]() ![]() ![]() |
Zwiększone obrażenia od miecza | 10 minut | 25 | Receptura | |
Grom | ![]() ![]() ![]() |
Zwiększone obrażenia, zmniejszona regeneracja żywotności | 10 minut | 50 | Receptura | |
Jaskółka (eliksir) | ![]() ![]() ![]() |
Zwiększona regeneracja żywotności | 10 minut | 25 | Receptura | |
Jaźwiec | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zwiększona szansa na trafienie krytyczne, zwiększona moc znaków. | 10 minut | 50 | Receptura | |
Kot | ![]() ![]() ![]() |
Widzenie w ciemności i przez ściany. Powoduje zadawanie mniejszych obrażeń. | 5 minut | 25 | Receptura | |
Krakwa | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zwiększona regeneracja żywotności, mniejsze zadawane obrażenia. Duża toksyczność. | 10 minut | 40 | Receptura | |
Las Mariborski | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zwiększa wigor, zmniejsza żywotność i ogranicza szansę na trafienie krytyczne. | 10 minut | 40 | Receptura | |
Mangusta | ![]() ![]() ![]() |
Zwiększa odporność na toksyny Kejrana | 10 minut | 25 | Receptura | |
Puszczyk | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Zwiększona regeneracja wigoru | 10 minut | 25 | Receptura | |
Tiara | ![]() ![]() ![]() |
Zmniejszony ubytek wigoru przy blokowaniu ciosów, szybszy ubytek żywotności i mniejsze zadawane obrażenia. | 10 minut | 40 | Receptura | |
Wilga | ![]() ![]() ![]() |
Zwiększa wszystkie odporności | 10 minut | 25 | Receptura | |
Wilk | ![]() ![]() ![]() |
Zwiększona szansa na uderzenie krytyczne, większa moc znaków | 10 minut | 25 | Receptura | |
Anabolik | Nieznane | Umożliwia pokonanie Mocarnego Numy w siłowaniu na rękę | 2 minuty | 50 | Brak | |
Mikstura Natchnionego | Nieznane | Zwiększona regeneracja żywotności i wigoru. Przedmiot fabularny | 5 minut | 50 | Brak |