Wojna Krwi: Wiedźmińskie Opowieści – strategiczne RPG osadzone w świecie wiedźmina, spin-off gry GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana.
Wymagania sprzętowe[]
- System operacyjny: Windows 7/8/8.1/10 (64 bit)
- Procesor: Intel Celeron G1820 / AMD A4-7300
- Pamięć: 4 GB RAM
- Karta graficzna: NVIDIA GeForce GT 730 / Radeon R7 240
- Pamięć: 15 GB
Zakup[]
Wojna Krwi jest grą możliwą do kupienia na serwisach GOG, Steam, PlayStation Store, Microsoft Store i Nintendo Game Store wyłącznie w wersji cyfrowej.
Dodatkowa zawartość[]
- oficjalna ścieżka dźwiękowa z gry
- cyfrowe wydanie artbooka GWENT: Art of The Witcher Card Game stworzonego we współpracy z Dark Horse
- szkice koncepcyjne z Wojny Krwi, w tym mapa królestwa Lyrii
- komiks Dzieci lisicy stworzony we współpracy z Dark Horse
Zawartość do wykorzystania w grze GWINT: Wiedźmińska Gra Karciana[]
- 2 tytuły
- 2 awatary
- 5 beczek premium
- 20 nowych kart (możliwe do znalezienia w świecie Wojny Krwi lub wytwarzane bezpośrednio w grze) i ich wersje premium (tylko do znalezienia w grze)
Zarys fabuły[]
Królowa Meve, władczyni Lyrii i Rivii powraca właśnie ze spotkania władców Północy do ojczyzny. Zmęczona i szczęśliwa, na miejscu okazuje się, że musi zmierzyć się z tajemniczym wodzem zuchwałych bandytów zwanym Księciem Psów. Szybko jednak okazuje się, że na horyzoncie czai się jeszcze większe zagrożenie. Nilfgaard, największe z mocarstw, jakie widział świat uderza na jej kraj, a sama królowa zostaje zdradzona i pozbawiona korony. Gdy już wydaje się, że cała nadzieja stracona, wsparcie nadchodzi z najmniej oczekiwanej strony, a władczyni, zamiast na czele armii, wyrusza wraz z grupą dzielnych partyzantów, by szukać wsparcia i móc stawić czoła najeźdźcy jak równy z równym. Tak rozpoczyna się jej podróż, podczas której poznaje wiele barwnych postaci, zarówno zdrajców, jak i przyjaciół, dokonuje niejednego wielkiego czynu i staje przed niezliczonymi ciężkimi wyborami. Królowa i jej rozrastająca się armia przemierzą urokliwą Lyrię, ogarnięte wojenną zawieruchą Aedirn, zaśnieżony masyw Mahakamu, przerażające bagna Angrenu i ojczystą Rivię, tocząc kolejne bitwy i stając się żywą legendą.
Główni bohaterowie[]
- Meve – dumna królowa Lyrii i Rivii, która, zdradzona i pozbawiona tronu, decyduje się rzucić wyzwanie najeźdźcy i staje na czele grupy partyzantów.
- Raynard Odo – lyryjski generał i prawa ręka królowej. Sztywny i poważny żołnierz, który dla swojej pani jest gotowy na wszystko.
- Gascon – zawadiacki herszt Kundlów ze Spalli, zuchwałych bandytów, który staje się nadzieją na przetrwanie dla Meve, a z czasem i jej przyjacielem.
- Ardal aep Dahy – zarozumiały nilfgaardzki generał i arystokrata, który staje na czele Grupy Armii „Wschód”, która zajmuje Lyrię i Rivię. Pełen pogardy i poczucia wyższości, staje się arcywrogiem Meve i stara się ja pokonać za wszelką cenę.
- Vilem – książę lyryjski i syn Meve, który w obliczu przewagi wroga staje przeciw matce i decyduje się na kolaborację, chcąc ratować poddanych.
- Caldwell – lyrijski hrabia, który przewodzi wystąpieniu przeciw Meve i staje na czele kolaborantów, ściągając tym samym na siebie bezgraniczną nienawiść królowej.
- Rayla – słynąca z okrucieństwa żołnierz, stojąca na czele aedirńskich oddziałów specjalnych, które bezlitośnie walczą z partyzantami Scoia'tael i przewodniczka armii Meve przez ogarnięte wojenną pożogą Aedirn.
- Gabor Zigrin – serdeczny krasnolud, który zostaje przewodnikiem Meve przez Mahakam.
- Xavier Lemmens – tajemniczy, genialny inzynier, którego ledwie żywego odnajdują ludzie Meve a Aedirn, a tan, pałając żądzą zemsty postanawia dołączyć do armii królowej.
- Isbel – dobrotliwa czarodziejka-uzdrowicielka, którą los stawia na drodze Meve, a także jej opcjonalna towarzyszka i doradczyni.
- Eyck z Denesle – uduchowiony błędny rycerz, który prowadzony przez wiarę wyruszył na krucjatę przeciw potworom. Opcjonalny towarzysz królowej.
- Barnaba Beckenbauer – beztroski gnom wynalazca, który staje na drodze Lyryjczyków i może stać się ich kompanem.
- Arnjolf Ojcobójca – dowódca grupy nieustraszonych wojowników ze Skellige, który poszukuje godnej śmierci. Opcjonalny sojusznik Meve.
- Brouver Hoog – owładnięty obsesją na punkcie tradycji i nieufny wobec ludzi władca Mahakamu, którego wsparcie jest kluczowe dla przetrwania Meve i jej oddziału.
- Demawend III – hedonistyczny król Aedirn, na którego pomoc liczy królowa.
- Eldain – osławiony bestialstwem dowódca komanda Scoia'tael z Sinej Puszczy, który próbuje powstrzymać Meve i jej ludzi.
- Gernichora – przerażająca bestia, która niepodzielnie panuje w odludnym Ysgith. Jedna z najstraszniejszych przeciwniczek, jakie Meve spotkała na swej drodze.