Szablon:Infoboxzadania
Opis[]
Fazy[]
Do wioski[]
Rayla przybyla tutaj na czele zakonników w pogoni za kilkoma Wiewiórkami. Zdaje sie, ze uciekinierzy razem z miejscowymi elfami wzieli w wiosce zakladników. Musze sie tam udac i porozmawiac z Toruviel. Ciekawe, ile warte jest slowo Rayli? Obiecala na razie wstrzymac atak. Musze udac sie do wioski i porozmawiac z Toruviel.
Jaskier[]
Jaskier musi oczywiscie wtracic swoje trzy grosze. Namawia mnie, zebym sie nie mieszal w konflikt. Mam do niego przyjsc po rozmowie z Toruviel, zanim podejme ostateczna decyzje. Mam przyjsc do Jaskra po rozmowie z Toruviel, zanim podejme ostateczna decyzje.
Decyzja[]
Ta elfka jest uparta jak osioł! Rozmowa z nią to strata czasu. Muszę pogadać o tym z Jaskrem i zdecydować co mam robić. Muszę pogadać z Jaskrem i zdecydować co mam robić. lub | |
Toruviel najwyraźniej się boi. Nie wiem, czy uda mi się pomóc elfom. Muszę pogadać o tym z Jaskrem i zdecydować co mam robić. Muszę pogadać z Jaskrem i zdecydować co mam robić. |
Pomoc elfom lub Pomoc zakonowi lub Neutralność[]
Powiedziałem Jaskrowi, że zamierzam pomóc elfom przeciw zakonowi. Ma na mnie czekać przy chacie Rybaka. Zamierzam pomóc elfom przeciw zakonowi. (3000 XP) lub | ||
Powiedziałem Jaskrowi, że zamierzam pomóc zakonowi przeciw elfom. Ma na mnie czekać przy chacie Rybaka. Zamierzam pomóc zakonowi przeciw elfom. (3000 XP) lub | ||
Jaskier ma rację, nie zamierzam się mieszać w ten spór. Biorę Alvina i uciekamy do Wyzimy. Umówiłem się z poetą przy chacie Rybaka. Zamierzam nie mieszać się w ten spór. Zabieram sie stad. (3000 XP) |
Po walce[]
Dokonałem wyboru i przypieczętowałem go przelaną krwią. Wszyscy, którzy stanęli na mojej drodze nie żyją. Nie ma już odwrotu. Już po walce. Czas zabrać Jaskra i wynosić się stąd.
Adiutant[]
Okazuje się, że Rayla nie złamała słowa. Adiutant odebrał jej dowództwo przy pomocy tajnego rozkazu. Załóżmy, że jej wierzę. Muszę teraz płynąć do Wyzimy.
Wyzima[]
Płyniemy z Jaskrem do Wyzimy. Ciekawe co nas tam czeka... Płyniemy z Jaskrem do Wyzimy. (7000 XP)