- Informacje
- Opisy z książek i gier
Wsysacz Sedny – potężne żywiołowo-teleportacyjne zaklęcie, umiejscowione na Głębi Sedny. Autorem owego zaklęcia był Vilgefortz, a służyło mu ono do porywania statków. Użył go także, by przenieść do zamku Stygga Duny'ego.
Przebieg zaklęcia[]
Gdy statek zaczął zbliżać się do głębi, zaklęcie już zaczynało, działać. Czarne chmury zakłębiły się nad wodą. Woda wokół statku zaczynała bulgotać i wrzeć. Statek tańczył na falach jak korek, kręcąc się, wirując i podskakując, zapadając w fale to dziobem, to rufą. Następnie powstał wir wodny, na którym statek zaczął się obracać i unosić w powietrze. Nastąpiła eksplozja błyskawic, które oplotły statek niczym macki meduzy, a chmury skłębiły się w gigantyczny lej. Drakkar wznosił się coraz wyżej w samym środku cyklonu. Po zetknięciu się statku z chmurami, nastąpiła eksplozja i wyrzut energii tak wielki, że inne statki, choć znacznie oddalone od Wsysacza, odskoczyły jak uderzone taranem.