Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki

Wyścigi: Wrońce – zadanie poboczne występujące w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon, w którym Geralt mierzy się z najlepszymi jeźdźcami z Velen.

Wiedźmin, po przeczytaniu ogłoszenia na tablicy znajdującej się w Kasztelu Wrońce, dowiaduje się, że w okolicy organizowane są wyścigi konne. Postanawia wziąć w nich udział.

Wpis w dzienniku[]

Okolica kasztelu we Wrońcach nie obfitowała w rozrywki — dlatego żołnierze Barona wiecznie szukali sposobu na zabicie nudy. Jednym z nich były nocne konne wyścigi i związane z nimi zakłady. Choć wiedźmin akurat na brak zajęć nie narzekał, też postanowił wziąć udział w gonitwie.

Geralt dojechał do mety jako pierwszy — co nie powinno dziwić, bo był wszak wybornym jeźdźcem, a do tego, w przeciwieństwie do pozostałych zawodników, widział w ciemności. Żołdacy Barona wyrazili admirację dla hippicznych kompetencji Geralta (zapewne za pomocą mniej wysublimowanego języka, niźli twój narrator) i zachęcali wiedźmina do udziału w następnym wyścigu.
Jaskier

Przebieg zadania[]

Udaj się do miejsca, gdzie zaczyna się wyścig.[]

Wiedźmin udaje się na miejsce wyścigu, ale organizator, Radko, informuje go, że gonitwa odbędzie się nocą. Geralt ma prawo wybrać sobie przeciwnika spośród trzech zawodników. Są to:

Przed wyścigiem może ustalić nagrodę pieniężną, o jaką będzie się ścigał. Nie ma znaczenia, w jakiej kolejności zmierzy się z jeźdźcami.

Dojedź pierwszy do mety.[]

Za każdy wygrany wyścig Geralt otrzymuje przedmiot dla Płotki oraz nagrodę pieniężną. Po pokonaniu wszystkich trzech przeciwników zadanie kończy się sukcesem.

Za każdy wygrany wyścig otrzymamy 25 punktów doświadczenia.

Advertisement