Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki

Wybrzeże Merlinów – osada rybacka na wyspie Undvik.

Wiedźmin 3: Dziki Gon[]

Wybrzeże Merlinów to główny port wyspy Undvik i jedyna osada na wyspie położona na wybrzeżu. Na wieś składa się kilka domów mieszkalnych i magazynów. Jej mieszkańcy to szkutnicy i rybacy pływający po okolicznych wodach. Osadę często odwiedzają też ludzie z innych wysp którzy przypływają tu aby łowić ryby i pohandlować. Gdy Myrhyff zaatakował wyspę to stąd najprawdopodobniej odpłynęły statki z ratującymi się mieszkańcami. Tak jak pozostałe osiedla na wyspie przystań jest opuszczona.

Z tego portu odpłynął z powrotem na Ard Skellig młody Hjalmar an Craite który zabił Lodowego Giganta. W ruinach opuszczonej przystani rozgościli się potem nilfgaardcy żołnierze, którzy przybyli na Undvik raze z cesarską flotą w celu przejęcia wysp dla przyszłej cesarzowej. W trakcie pobytu sił cesarskich na Undvik rozłożony jest tutaj duży obóz wojskowy, można tu skorzystać z usług nilfgaardzkiego kowala[N 1]. Przed ostatecznym starciem z Dzikim Gonem Geralt i Avallac'h planują tu atak na Naglfar.

Przystań położona jest na północ od głównej siedziby klanu w Dorve, prowadzą do niej drogi ze wsi Dorve i prowadząca ponad wąwozami trasa z Urskar. Dopłynięcie do wsi utrudnione jest przez liczne ostre skały przy wybrzeżu i stada syren żerujące na okolicznych klifach.

Opis[]

Do niedawna wybrzeże było odwiedzane przez rybaków którzy przybywali tu, aby wyławiać marliny z okolicznych wód.

Powiązane zadania[]

Uwagi[]

  1. Z powodu buga ikona kowala pozostanie na wybrzeżu nawet po zakończeniu gry i odejściu rzemieślnika
Advertisement