Lista zadań głównych w podstawowej wersji gry komputerowej Wiedźmin 3: Dziki Gon. Łącznie jest ich sześćdziesiąt cztery.
Zobacz też:[]
- Zadania poboczne w Wiedźminie 3
- Poszukiwania w Wiedźminie 3
- Zadania w Sercach z Kamienia
- Zadania w Krwi i Winie
Objaśnienia[]
- Przedstawiony podział na akty jest czysto umowny i nigdy nie pojawia się w grze.
- Podana liczba punktów doświadczenia nie uwzględnia punktów za użycie znaku Axii ani za zapłatę (chyba, że zapłata jest konieczna dla dokonania postępu w zadaniu).
- Zadania oznaczone kursywą pojawiają się tylko w razie wykonania innych zadań w określony sposób lub w określonej kolejności (więcej w uwagach).
Prolog[]
Zadanie | Poziom | XP | Miejsce |
---|---|---|---|
Kaer Morhen | - | 0 | Kaer Morhen |
Bez i agrest | - | 750 | Biały Sad |
Bestia z Białego Sadu | 3 | 1350 | Biały Sad |
Incydent w Białym Sadzie | 2 | 300 | Biały Sad |
Audiencja | 2 | 0 | Wyzima |
Akt I - Śladami Ciri[]
Zadanie | Poziom | XP | Miejsce |
---|---|---|---|
Śladami Ciri | - | 200 | Velen, Novigrad, Skellige |
Velen[]
Zadanie | Poziom | XP | Miejsce |
---|---|---|---|
Nilfgaardzki łącznik | 5 | 100 | Karczma na Rozstajach, Wrzosowa |
Krwawy Baron | 6 | 0 | Wrońce |
Sprawy rodzinne | 6 | 1500 | Velen, Oxenfurt |
Historia Ciri: Król wilków | 5 | 0 | Velen |
Na ratunek Księżniczce | 5 | 0 | Velen |
Historia Ciri: Wyścig | 5 | 0 | Velen |
Polowanie na czarownicę | 5 | 100 | Podgaje |
Po omacku | 6 | 950 | Elfie ruiny w Velen |
Panie Lasu | 6 | 500 | Krzywuchowe Moczary, Sztygary |
Szepczące Wzgórze | 5 | 250 | Sztygary, Szepczące wzgórze |
Historia Ciri: Ucieczka z moczarów | 5 | 0 | Krzywuchowe Moczary |
Historia Ciri: Wyjście z cienia | 5 | 0 | Opuszczona wieża |
Novigrad[]
Zadanie | Poziom | XP | Miejsce |
---|---|---|---|
Stosy Novigradu | 10 | 300 | Novigrad |
Sen w wielkim mieście | 7 | 100 lub 400 | Novigrad |
Spis cudzołożnic | 11 | 2350 | Novigrad |
Dorwać Juniora | 12 | 1250 | Novigrad, Oxenfurt |
Historia Ciri: Z wizytą u Juniora | 9 | 0 | Novigrad |
Przysługa dla Radowida | 9 | 50 | Oxenfurt |
Skarb Hrabiego Reuvena | 12 | 650 lub 700 | Novigrad |
Niech żyje sztuka! | 11 | 1310 | Novigrad |
Poeta w opałach | 13 | 1000 | Okolice Novigradu |
Historia Ciri: Na złamanie karku | 11 | 0 | Novigrad |
Skellige[]
Zadanie | Poziom | XP | Miejsce |
---|---|---|---|
Kierunek - Skellige | 16 | 850 | Novigrad, Ard Skellig |
Umarł król, niech żyje król | 17 | 1050 | Kaer Trolde |
Echa przeszłości | 17 | 500 | Ard Skellig |
Ktokolwiek widział, ktokolwiek wie | 15 | 0 | Lofoten |
Bezimienny | 14 | 200 | Ogród Freyi |
Cisza przed burzą | 14 | 0 | Lofoten, Hindarfsjall |
Tajemniczy pasażer łodzi | - | 0 | Larvik |
Akt II - Klątwa Umy[]
Zadanie | Poziom | XP | Miejsce |
---|---|---|---|
Najbrzydszy człowiek na świecie | 19 | 125 | Wrońce, Wyzima, Kaer Morhen |
Zakłócenia | - | 600 | Kaer Morhen |
Ostatnia Próba | 19 | 500 | Okolice Kaer Morhen |
Ażeby widłogona zwabić… | 19 | 800 | Okolice Kaer Morhen |
Nie ma jak w domu | 19 | 500 | Kaer Morhen |
Va faill, elaine | 19 | 1500 | Kaer Morhen |
Towarzysze broni: Velen | 22 | 0 | Velen |
Towarzysze broni: Nilfgaard | 22 | 0 | Wyzima |
Towarzysze broni: Novigrad | 22 | 0 lub 50 | Novigrad, Kryjówka temerskich partyzantów |
Towarzysze broni: Skellige | 22 | 100 | Ard Skellig |
Wyspa Mgieł | 22 | 4000 | Skellige, Wyspa Mgieł |
Bitwa w Kaer Morhen | 24 | 3750 | Kaer Morhen |
Krajobraz po bitwie | 20 | 1000 | Kaer Morhen |
Akt III - Dziki Gon[]
Velen i Novigrad[]
Zadania | Poziom | XP | Miejsce |
---|---|---|---|
Łysa Góra | 26 | 1300 | Łysa Góra |
Ostatnie przygotowania | - | 1000 | Novigrad |
Przez czas i przestrzeń | 26 | 2500 | Novigrad, Pustynia Ddiddiwedht, Tir ná Lia |
Wielka ucieczka | 28 | 800 | Novigrad, Oxenfurt |
Wyrównanie rachunków | 28 | 700 | Novigrad |
Najciemniej jest pod latarnią | 28 | 500 | Novigrad |
Serce nie sługa | 28 | 300 | Novigrad |
Ostatnia przysługa | 26 | 200 | Novigrad |
Skellige[]
Zadanie | Poziom | XP | Miejsce |
---|---|---|---|
Przygotowania do bitwy | 28 | 0 | Novigrad, Skellige |
Fringilla Vigo | 28 | 200 | Undvik |
Słoneczny Kamień | 28 | 500 | Ard Skellig |
Dziecko Starszej Krwi | 31 | 300 | Pali Gap |
Grób Skjalla | 28 | 100 | Cmentarz przy Lofoten |
Na cienkim lodzie | 30 | 500 | Undvik |
Tedd Deireadh, Czas Końca | 30 | 1000 | Undvik |
Coś się kończy, coś się zaczyna | 30 | 150 lub 200 lub 1200 | Wyzima i Biały Sad lub Krzywuchowe Moczary |
Uwagi[]
- Tajemniczy pasażer łodzi pojawi się tylko, gdy zakończymy Bezimiennego przed zakończeniem Spraw rodzinnych.
- Serce nie sługa pojawi się tylko, gdy Geralt romansował i z Triss, i z Yennefer.
- Ostatnia przysługa pojawi się tylko, jeśli Geralt pozwolił Keirze Metz udać się do Radowida w zadaniu pobocznym Dla dobra nauki.
- Grób Skjalla pojawi się tylko, jeśli Geralt zgodził się udać na grób Skjalla w Dziecku Starszej Krwi.
- Szepczące Wzgórze może być także zadaniem pobocznym.
- Wykonanie Tajemniczego pasażera łodzi i zadań z cyklu „Towarzysze broni…” nie jest konieczne do dokonania postępu w fabule.