Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki

Zamek Klanu Tuirseach – zrujnowana twierdza na wyspie An Skellig, przez wieki służyła, za siedzibę dla klanu Tuirseach.

Wiedźmin 3: Dziki Gon[]

Jest to jedna z największych twierdz na całym Skellige. Składa się na nią kilka pięter, obecnie zniszczonych i duży kompleks komnat, piwnic i lochów wykutych we wnętrzu góry, te z kolei zachowały się w dobrym stanie do dziś. Największą komnatą która przetrwała jest sala biesiadna gdzie wciąż stoi pusty tron jarla. Prowadzi do niego porządnie zbudowana kamienna droga. Zamek służył jako siedziba dla jarlów An Skellig do czasów Torgeira Czerwonego[1].

Swego czasu władze Nilfgaardu wyznaczyły nagrodę za głowę przywódcy klanu z An Skellig, Torgeira an Tuirseach, który plądrował wybrzeże cesarstwa. Wkrótce znalazła się chętna drużyna najemników i łowców nagród, którzy wypłynęli w kierunku An Skellig z zamiarem zabicia Torgeira. Wiedzieli, że jarl przebywa bezpiecznie w swoim zamku, tak więc zabrali ze sobą katapulty i w środku nocy przybili do brzegów wyspy. Mieszkańców zamku obudziło nagłe uderzenie w mury. Władca postawił prędko na nogi całą swoją drużynę i przygotował się do obrony. Mimo desperackiej próby obrony, ściany zamku zawaliły się na obrońców pod wpływem uderzeń maszyny oblężniczej. Jarl, jego drużyna i jego przyjaciel, wiedźmin Gerd ze szkoły Niedźwiedzia, zginęli pogrzebani przez mury własnej fortecy. Bitwa zbudziła mieszkańców Urialli ci jednak nie zdołali już pomóc swoim ludziom w zamku[1]. Ruiny zamku opanowały upiory. Geralt z Rivii może odwiedzić ruiny zamku, aby odnaleźć schematy na zbroję szkoły Niedźwiedzia, oczyścić zamek z upiorów i poznać historię jarla i jego wiedźmińskiego przyjaciela.

Zamek znajduje się na zboczu góry Ardvark w północnej części wyspy, góując ponad Uriallą.

Powiązane zadania[]

Galeria[]

Przypisy[]

Advertisement