Zapiski czarodzieja – książka w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Zapiski są notatkami Ireneusa var Steingarda opisującymi jego przygotowania do porwania wiedźmina Kiyana. Geralt znajduje zapiski w trakcie wykonywania zadania pobocznego Poszukiwania: rynsztunek szkoły kota we wraku statku Latający Jeleń na wyspie na południowy zachód od Novigradu.
Treść[]
Kiyan zamustrował się na „Latającym Jeleniu” i pływa w charakterze ochrony. Za tłustą sakiewkę novigradzkich koron, kapitan zgodził się, by zakwaterować mnie w jednej kajucie z wiedźminem. Wszystko zgodnie z planem.
W sumie to bawi mnie ta wyprawa. Dobrze, że nie zleciłem porwania jakimś silnorękim. Sam zrobię to subtelniej.
Ostrożny jest. Nie dam rady go uśpić podrzuconym, zatrutym jabłkiem. Pozostaje zaklęcie obezwładniające i teleport. Mam tylko nadzieję, że nie wyrzuci nas na środek Wyspy Świątynnej. Źródło mocy które bije w laboratorium wypacza połowę moich teleportów.
Odporność na zaklęcia psioniczne na bardzo wysokim poziomie. Czas potrzebny na pełne spenetrowanie układu neurologicznego – ponad kwadrans.
Jeszcze chwila i wiedźmin będzie gotowy do transportu. Teraz trzeba tylko zatrzeć za nami ślady. Może by tak mała zmiana pogody?
W oczekiwaniu na sprzyjające warunki atmosferyczne, przejrzałem jego rzeczy. Wielce interesujące szpargały. Mapa Est Tayiar, schematy elementów ekwipunku elfiej proweniencji (dopisek na marginesie: nader ciekawy szkic kuszy jednoręcznej, używana prawdopodobnie podczas polowań na drakonidy czy ornitoreptyle, dopytać podczas przesłuchań, potwierdza to moją tezę: wiedźmini ze szkoły kota używają elfickich broni i pancerzy) i, uwaga, zapiski Sigismunda Glogera. Widać wiedźmin, ma coś wspólnego z zaginięciem słynnego profesora.
Nie wiem czy nie przesadziłem z cumulonimbusami... Nie ma na co czekać, czas na ewakuację.