Zatopiona skrzynia – zadanie poboczne w grze komputerowej Wiedźmin 3: Dziki Gon. Geralt szuka w nim skarbu z podwodnych ruin.
Wpis w dzienniku[]
Geralt natknął się na intrygującą notatkę - spisaną przez kogoś, kto, po pierwsze, ewidentnie miał problemy z pamięcią, a po drugie, ukrył gdzieś nieopodal znaczne kosztowności...
„Żebym nie zapomniał:
Miejsce jest wysepką z ruinami budynku, albo mostu zbudowanego z czerwonej cegły. Na wyspie został ślad po obozowisku.
Trza zejść pod wodę, gdzie widać resztki budowli, między którymi znajduje się skrzynia.”
Wiedźmin węszył, śledził, rozglądał się, aż wreszcie odnalazł skrzynię i wyłowił skarb.
- Jaskier
Przebieg zadania[]

Położenie skrzyni
Aby rozpocząć zadanie należy udać się na małą wyspę leżącą na południe od Kłomnicy. Gdy Geralt tam dotrze napotka kilka utopców o poziomie 4. Po ich pokonaniu wiedźmin będzie mógł zabrać z leżącego na ziemi ciała zapiski zamazane krwią. Z dokumentu będzie wynikało, że w położonych pod wodą ruinach znajduje się skrzynia z cennymi przedmiotami. Po przeczytaniu pisma Geralt postanowi ją odnaleźć. Poszukiwany kufer będzie się znajdował w dolnej części ruin (patrz obraz po prawej). Dostępu do niego będą bronić utopce o poziomie 10. Wewnątrz skrzyni będzie się mieścił unikatowy miecz srebrny Deithwen. Po przeszukaniu kufra zadanie zakończy się.
Uwagi[]
- W pozostałościach budynku będzie się znajdować wiele skrzyń z wartościowymi przedmiotami. Będzie można też tam znaleźć skrzynię ze schematem ulepszonej zbroi wiedźmińskiego cechu wilka.