Zlecenie: Łaciate kłopoty – zadanie poboczne w grze komputerowej Wiedźmin 3: Krew i Wino. Geralt bada w nim tajemnicę spadnięcia krowy z nieba.
Wpis w dzienniku[]
W zawodzie wiedźmina nie ma miejsca na nudę. Kiedy ma już dość kuroliszków, strzyg czy nekkerów, zawsze może liczyć na coś nietypowego. Na przykład na krowę, która spadła z nieba! Prosto na jednego z pracowników kamieniołomu. Oto zlecenie, które wyrwie wiedźmina z okowów rutyny!
Po zbadaniu truchła krowy oraz ciała robotnika Geralt ustalił, że powodem całego zajścia nie jest plaga (jak podejrzewali robotnicy) ani spaczony portal (jak podejrzewał on sam). Wiedźmin odkrył, że sprawa jest właściwie dość banalna. Jakiś drakonid niósł krowę do gniazda, ale czy mu się omsknęła, czy też może przeliczył swe siły, dość rzec, że wylądowała w kamieniołomie. Miażdżąc jednego z robotników.
Wiedźmin, fachowiec od potworności wszelakich, dość szybko doprecyzował, że poszukiwanym drakonidem jest oszluzg. Wszystko wskazywało na to, że to dość młody osobnik, który z całej przygody wyszedł nie tylko bez zdobyczy, ale z poważną raną, której się nabawił niszcząc przypadkowo jeden z dźwigów. Dzięki tej ranie śledzenie oszluzga nie sprawiło wiedźminowi większych problemów. Wytropił go łatwo, podążając krwawym śladem. Jak się po drodze okazało, rannemu oszluzgowi na pomoc ruszyła matka. Nieczuły na ów - skądinąd wyjątkowy u gadów - przejaw czułości, Geralt dotarł do gniazda potworów i je pozabijał.
Zabiwszy oba oszluzgi, Geralt spalił również ich gniazdo z jajami. Jak mawiają miejscowi: „Strzeżonego Lebioda strzeże”.
Po wszystkim wiedźmin przekazał pracownikom kamieniołomu, że problem został zażegnany, a przyczyną całego zamieszania był niedorosły oszluzg. Brygadzista odetchnął z ulgą. Wreszcie mogli wrócić do swojej pracy - konstruowania gigantycznego posągu proroka Lebiody.
- Jaskier
Przebieg zadania[]
Zadanie rozpocznie się po przeczytaniu ogłoszenia z tablicy ogłoszeń we Flovive lub po rozmowie z brygadzistą Pafnucym. Z dokumentu będzie wynikać, że w kamieniołomie Ardaiso z nieba spadła krowa. Po przybyciu do wystawcy ogłoszenia, brygadzisty Pafnucego, okaże się, że rzeczywiście jakiś czas temu na jednego z pracowników kamieniołomu, Emiliena, spadła krowa, która go zabiła. Z tego powodu robotnicy nie chcą pracować w kamieniołomie. Brygadzista zaproponuje wiedźminowi nagrodę w wysokości od 300 do 442 koron. Po umówieniu się co do wynagrodzenia i przyjęciu zlecenia Geralt uda się do drugiej części kamieniołomu by zbadać zwłoki robotnika. Przed przystąpieniem do oględzin wiedźmin będzie musiał zabić znajdujące się tam trupojady (trzy ghule i jednego alghula o poziomach 36 i 37). Po ich zabiciu Geralt zacznie badać szczątki Emiliena i krowy. Z oględzin będzie wynikać, że przed upadkiem krowa była niesiona w pazurach przez jakieś stworzenie, które ją upuściło. Po zbadaniu znajdującego się na górze dźwigu, okaże się, że w trakcie lotu bestia uderzyła w maszynę, zraniła się, upuściła krowę i poleciała dalej. Idąc po śladach jej krwi wiedźmin dotrze do bimbrowni opanowanej przez trzy zgnilce o poziomie 38. Po zbadaniu znajdujących się w niej śladów wiedźmin dojdzie do wniosku, że stworzeniem, które upuściło krowę jest oszluzg. Jego trop doprowadzi Geralta do gniazda drakonidów położonego w ruinach fortu Ussar. W leżu potworów będzie przebywać ranny oszluzg mający tylko połowę żywotności i jego matka mająca pełną żywotność. Początkowo wiedźmina będzie atakować tylko samica oszluzga. W czasie walki drakonidy będą ziać ogniem. Po pokonaniu potworów Geralt będzie musiał zabrać z ciała samicy trofeum z oszluzga (oprócz niego w szczątkach bestii będą się znajdować większy czerwony mutagen i unikatowy miecz srebrny Dalia). W tym samym czasie będzie można też zniszczyć gniazdo oszluzgów (da to dodatkowe punkty doświadczenia). Po powrocie do kamieniołomu wiedźmin otrzyma od Pafnucego obiecaną nagrodę. Brygadzista powie mu też, że budowa pomnika proroka Lebiody odbywa się z problemami, co rozpocznie zadanie poboczne Komu w drogę, temu w czas. Po rozmowie z Pafnucym zadanie zakończy się.
Punkty doświadczenia[]
- 50 po zbadaniu dźwigu
- 150 po wejściu do gniada oszluzgów
- 100 po zniszczeniu gniazda oszluzgów
- 200 po ukończeniu zadania
Uwagi[]
- Pokonanie oszluzgów będzie stanowić dowód odwagi w zadaniu pobocznym Ścieżki Przeznaczenia.
- Jeśli nie zniszczyliśmy gniazda oszluzgów i nie oczyściliśmy z bandytów zamku Mont Crane, to po zakończeniu zadania w forcie Ussar pojawi się obozowisko bandytów, w którym będą przebywać bracia Mathieu i Mikael Le Mièche (poziom 40). W należącej do nich skrzyni będzie się mieścił przepis na jajecznicę z jaj oszluzga. Jeśli zniszczymy gniazdo po wyzwoleniu Mont Crane, to w ruinach fortu pojawi się zwyczajne gniazdo potworów z oszluzgiem o poziomie 40.