Wiedźmin Wiki
Advertisement
Wiedźmin Wiki


Barciowe Widziadło – wiedźmińskie zlecenie występujące w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon.

Ogłoszenie[]

Do łowców, tropicieli i wiedźminów! Nieszczęście spadło na moją Miodosytnię i pasiekę, która od pięciu pokoleń byt zapewnia całemu rodowi Meiersdorfów! Barciowe widziadło się na niej rozpanoszyło, porozwalało ule, wytłukło pszczoły i zniszczyło łąki w okolicy! Kto by miał odwagę i chęci na tyle, żeby pomóc w biedzie uczciwym pszczelarzom i ubić widziadło, niech się do mnie lub moich synów zgłosi, to w szczegóły wprowadzimy. Za każdą pomoc wdzięczni jesteśmy i gwarantujemy nagrodę. — Holoferens Meiersdorf z synami

Wpis w dzienniku[]

Przemierzając ziemie wokół Novigradu, Geralt natrafił na zlecenie na Barciowe Widziadło. Wystawił je niejaki Holofernes Meiersdorf z posiadłości Miodosytnia. Geralt postanowił zająć się sprawą.

Przeprowadziwszy dochodzenie, wiedźmin dowiedział się, że potwór zalęgł się w piwnicy nieukończonego domu, nieopodal posiadłości Meiersdorfów. Geraltowi nie pozostawało nic innego, jak wedrzeć się do środka i zmierzyć z potworem.

Gdy Geralt sforsował drzwi, jego oczom ukazało się kompletnie zamrożone wnętrze piwnicy, w w nim – olbrzymi i przerażający ogar Dzikiego Gonu. Walka była ciężka, lecz wiedźmin okazał się potężniejszy od przeciwnika i to on zadał ostateczny cios. Gdy pokazał zleceniodawcom zdobyte trofeum, ci sowicie go wynagrodzili.
Jaskier

Polecenia[]

  • Zapytaj Holofernesa Meiersdorfa o zlecenie na Barciowe Widziadło.
  • Idź za niziołkiem.
  • Użyj wiedźmińskich zmysłów, by zbadać okolicę w poszukiwaniu wskazówek.
  • Podążaj za śladami korzystając z wiedźmińskich zmysłów.
  • Przeszukaj okolicę jeziora za pomocą wiedźmińskich zmysłów.
  • Podążaj za śladami korzystając z wiedźmińskich
  • Otwórz piwnicę.
  • Pokonaj ogara Dzikiego Gonu.
  • Zabierz trofeum z ogara Dzikiego Gonu.
  • Odbierz nagrodę od Holofernesa Meiersdorfa.

Przebieg zlecenia[]

Geralt, czytając tablicę ogłoszeniową we wsi Jantra, znajduje ogłoszenie, w którym rodzina miejscowych pszczelarzy, Meiersdorf, prosi o pomoc w pokonaniu barciowego widziadła, które pustoszy ule, łąki i zabiło pszczoły. Wiedźmin wyrusza do Miodosytni Meiersdorfów po więcej informacji.

Biały Wilk pyta Holofernsa Meiersdorfa o dodatkowe informacje. Jeden z synów zleceniodawcy opowiada, że widział ofiarę ataku barciowego widziadła. Parobek miał ślady po odmrożeniach, sine wargi, szron na włosach oraz wokół leżało pełno martwych pszczół. Wiedźmin pyta o ciało parobka, który zginął, ale został już pochowany. Franklin Meiersdorf – syn, który widział ofiarę ataku, zaprowadzi Geralta, do miejsca napaści.

Wiedźmin dociera wraz ze swoim przewodnikiem do miejsca, w którym nastąpił atak. Geralt bada oszroniony ul, zeschniętą krew parobka oraz ślady, które zostawiło widziadło. Po wielkości odcisku Geralt wnioskuje, że potwór jest duży i ciężki. Trop doprowadza Białego Wilka do jeziora, gdzie ślad się urywa. Postanawia okrążyć zbiornik wodny i poszukać poszlak na drugim brzegu. Po drugiej stronie sadzawki wiedźmin znajduje trop, który doprowadza go do dziury przy zniszczonym budynku. Przejście niestety jest za małe dla Geralta, dlatego postanawia poszukać innego wejścia. Biały Wilk znajduje główne drzwi, które są zamknięte. Z pomocą chodzi Franklin, który przynosi klucz do wejścia. Wiedźmin wchodzi do środka piwnicy i znajduje ogara Dzikiego Gonu, który od razu ucieka ze swojej kryjówki. Po krótkim pościgu następuje walka.

Po pokonaniu potwora Geralt zabiera z niego trofeum i udaje się z nim do zleceniodawcy. Holofernes zadowolony, że nic już nie będzie nękało jego pasieki, wypłaca wiedźminowi nagrodę.

Ciekawostki[]

  • Jeśli przed wykonaniem zadania spotkało się niziołka Rico Meiersdorfa w kasynie Skurwiela Juniora, to Geralt go wspomni przy spotkaniu z jego ojcem.
Advertisement